小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描所有扫描执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的与边的集合放入算法中运行即可

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条。……这里上演过无数忠奸善恶,多少男痴女怨,都与四月红的悲惨故事一同,在滔天的火光与哀嚎中彻底化为一缕尘烟

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

想想算了还不如做自己的能有多少收入算多少。……因为要发信用卡号觉得淘宝不大谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一刻!……我的是发的UPS,到了国内清关会有电话给你问要填多少比例扣关税,我回复一般多少多少就行

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

容易建立信任,坚持。……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

有些朋友想做引擎或者图形程序,有些想做游戏设计师,情况很多,每一个人的背景都不同,没办法一概而论,今天我有一时间……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的,我这里分析一下两个非常重要的……,等你拿到 offer 工作签证就真的是一个很大的门槛决定你是否能留在美国

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

像素游戏引擎PixelGameEngine已经在摩上线啦!众筹享低价,后续免费更新!……摩链接:https://zhongchou.modian.com/item/122227.html

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描所有扫描执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的与边的集合放入算法中运行即可

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

indienova.com/indie-game-review/analyse-enter-the-dungeon-and-noita/

《挺进地牢》中,玩家能拿到的增加 HP 上限的道具非常有限。……不过那时其实也不必要在意究竟是多少血了,因为真的很足量。……《挺进地牢》提供的小房间清关式玩法,玩家很难清关打怪以外的方式来制造一个大翻盘

版本:Early Access


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